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Bloomsbury Visual Arts:
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Kontakt/Bestellung
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Inhalt :: Content Online-Service mit Zugang zu einer kuratierten Sammlung von 100 stark praxis- und softwareorientierten Lehr- und Handbüchern des IT-Fachverlags Packt Publishing aus den Bereichen Spieldesign und digitale Animation. Im Gegensatz zu rein theoretischer Fachliteratur liegt der Fokus hier auf dem tatsächlichen "Handwerk" und dem Umgang mit marktführender Software. Die Inhalte decken die gesamte Pipeline der Spieleentwicklung ab, darunter Game Engines und Programmierung (Scripting und Coding für Triebwerke wie Unity, Unreal Engine, Godot oder das Programmieren in C++ und C#), 3D-Modellierung und Animation (Schritt-für-Schritt-Anleitungen für Tools wie Blender oder ZBrush) sowie Spezialthemen (KI in Spielen (Game AI), Grafik-Rendering (wie OpenGL/Vulkan), Shader-Entwicklung, Physik-Simulationen sowie Benutzeroberflächen (UI/UX) mit Tools wie Figma). Updates: jährlich. |
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Verlag :: Publisher Bloomsbury Publishing |
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Preis :: Price Preise auf Anfrage / Prices on request |
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Das Angebot richtet sich nicht an Verbraucher i. S. d. § 13 BGB und Letztverbraucher i. S. d. PAngV. |
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Bestellnummer bei digento :: digento order number 10875819 |
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Verlagsinformation :: Publisher's information The Packt Game Development and Animation collection includes superb software-focused and hands-on content from Packt Publishing. In-depth, up-to-date and coherent in scope, it provides vital practical knowledge for students of video game design and digital animation. Features
Highlights include
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